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玩家怒骂威胁退款!《深海迷航2》严苛用户协议引争议
发表时间:2026-05-21
近日,水下生存游戏《深海迷航2》在Steam平台开启了抢先体验。尽管游戏收获了大量好评,社交媒体上却掀起了一股针对用户协议的批评浪潮。玩家发现,协议中包含一系列极为严苛的条款,且频繁提及Kraft...
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《最终幻想11》上市24年之后决定对官网进行一次改版
发表时间:2026-05-21
《最终幻想14》并非唯一一款与最终幻想相关的大型多人在线游戏。它的老前辈《最终幻想11》早在2002年就已发售,比《魔兽世界》重塑大型多人在线游戏格局的时间还要早,如今这款游戏依然在持续运营。虽然...
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《分裂之门》开发商正打造《泰坦陨落》精神续作
发表时间:2026-05-21
据Insider Gaming报道,《分裂之门2》开发商1047 Games正在制作一款内部代号为“Empulse”的《泰坦陨落》精神续作。该项目仍处于非常早期的pre-alpha阶段,因此一切都...
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《刺客信条:黑旗 记忆重置》有从未公开的新剧情
发表时间:2026-05-21
近日《刺客信条:黑旗 记忆重置》主角爱德华演员马特・瑞安(Matt Ryan)在采访中透露,重制版将包含此前从未公开的剧情片段,这些新内容绝非注水凑数,而是对主线至关重要的情节。 马特・瑞安坦言...
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《极限竞速:地平线6》设定车辆无法撞毁樱花树
发表时间:2026-05-20
《极限竞速:地平线6》明确规定玩家不能驾车撞穿任何樱花树,原因是樱花树是“日本文化的标志性元素”。 《极限竞速:地平线》系列与更为严肃的《极限竞速》正传的核心区别之一,就是它拥有广阔的开放世界,...
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《ARC Raiders》更新规划变动 调整为每年两次
发表时间:2026-05-17
Embark Studios工作室日前宣布,旗下好评PvPvE搜打撤射击游戏《ARC Raiders》更新规划即将改动,从原本的每月一次大更新调整为每年两次大更新,频次明显降低,但质量大幅提高。 ...
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FromSoftware《黄昏血族》仍计划在2026年内发售
发表时间:2026-05-17
自《黄昏血族》作为Switch 2独占公布以来已经一年多了,根据角川最新发表的2026年3月财报,FromSoftware这款PvPvE多人动作游戏《黄昏血族(The Duskbloods)》仍计...
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奖励太少! 《守望先锋》十周年活动引发玩家不满
发表时间:2026-05-17
《守望先锋》十周年纪念活动在玩家中引发了明显的不满情绪。尽管官方承诺了节日内容和新奖励,但社区无法将其视为一场庆典。 主要的批评集中在活动的奖励上。玩家们获得了周年纪念战利品箱,其中只有有限的装...
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《堡垒之夜》联动《守望先锋》多位守望英雄参战
发表时间:2026-05-17
Epic games今天宣布,旗下射击竞技游戏《堡垒之夜》联动暴雪名作《守望先锋》,来自《守望先锋》的四位英雄换皮参战,敬请期待。 《堡垒之夜》联动《守望先锋》活动中,来自《守望先锋》的托雷萨、...
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《生化奇兵》之父新作《犹大》将更具可玩性
发表时间:2026-05-17
肯·列文,《生化奇兵》系列的核心主创之一,目前正在开发第一人称射击游戏《犹大》,至今已耗时约10年。近日他在接受IGN的深度采访时坦言,这款即将推出的游戏受到了《博德之门3》的影响,将“比他自己以...
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传《女神异闻录4:复兴版》2027年2月发售
发表时间:2026-05-16
根据知情人士lolilolailo(此前曾准确披露过Atlus和SEGA旗下项目的信息)透露,《女神异闻录4:复兴版》计划于2027年2月发售。 这个日期似乎想复刻此前《女神异闻录3:Reloa...
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曝《雷曼》重制版反馈积极 游戏或于今夏公布
发表时间:2026-05-16
之前Insider Gaming主编Tom Henderson爆料称育碧正在开发《雷曼》重制版。近日他在新一期播客中透露:“我听说该作获得积极反馈,它将回归合作模式,并保留玩家喜爱的一切元素。” ...
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曝《生化危机:维罗妮卡》重制版将更注重恐怖氛围
发表时间:2026-05-16
《生化危机:代号维罗妮卡》很可能成为系列下一部获得重制待遇的作品。多方传闻甚至暗示重制版有望在2027年问世。 近日,知名内部人士Dusk Golem分享了该项目的更多细节。据其消息源透露,重制...
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《守望先锋》新策划 或联动日本音乐组合YOASOBI
发表时间:2026-05-16
《守望先锋》官方SNS今天突然放出新策划,大意是正在联络游戏新联动内容,目标是日本当红音乐偶像组合YOASOBI,或许正式联动消息很快落实,敬请期待。 《守望先锋》跨界联动不足为奇,但是直接联动...
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索尼CEO称Playstation是没有内容的塑料盒子
发表时间:2026-05-16
索尼互动娱乐副总裁克里斯蒂安·斯文森在接受The Game Business采访时透露,PlayStation内部常被形容为“没有内容的塑料盒子”。据他称,这种说法来自索尼互动娱乐CEO西野秀明。...
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