《大多数》这款模拟经营生存类的手游当下真的非常火爆,玩家们将在这其中体验到最真实的普通打工生活,第二轮的试玩已经开始了,今天小编就带着大家一起来看看游戏中的敏捷的作用是什么吧!

《大多数》敏捷作用介绍
人物属性:
智力:(提高熟练度获取,提高自动绩效的奖励)——比如[智力]增加路人拿传单的几率
体质:(提高负重和奔跑距离)(工作时的完成速度)
敏捷:(加快移速 ,奔跑持续距离,加快工作完成速度)
心智:(增加每小时负面情绪下降速度)
第一个对话:身体棒(初始体质为2级),鬼点子(初始智力为2级)
第二个对话:干活利索(初始敏捷2级),照顾人(初始心智为2级)
第三个对话:注意安全(户外过夜加20心智经验),客气工作后随机事件为好的权重+50%),努力(自动工作+10%绩效)


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