魔兽争霸3《画中世界》RPG单通N3攻略
神算子这个英雄在没有存档之前算是前期非常猛的一个英雄了
被动-杀100个怪加500全属性等同于杀1个怪5全属性
Q技能拿那个虚空什么的,一个黑洞技能智力的控怪,还有35%的真实伤害,这个技能对神算子算是很好的搭配了,因为后期神算的属性可以是最高的
W技能无所谓至今没发现特别好的W技能
然后说下具体流程
开局跟着任务提示走都没啥太大问题,最主要的是宝物那波
定要看下自己有没有1500属性以上,就是说看有没有触发三次被动如果没触发三次被动我建议你等等
第一次宝物没打过很伤冷却100多秒好像
神算前期可以暴打很多初级boss只要你杀怪够快别急着打高级金币―定要一个A一波兵
打boss的时候放放D走位别硬刚这图boss攻击高攻速也不慢杀敌兑换流程我也说一下吧
优先兑换杀敌次数1500杀敌换了一次之后换一次1000杀敌加属性的然后继续换杀敌数杀敌换到4500那次换完之后6000的就别换了
直接换5000杀敌5W全属性
期间可以把800杀敌加攻速的给点了
打终极boss之前记得留1W杀敌最后排第一个有一个加15%全属性的
但是你要保证你全属性有90W以上才有收益如果没有90W全属就继续换5W全属按照这个流程走随便通N3

小刷新戒可以刷新t,打双满t的情况,后期可以做出时间指环有一手免控效果让满buff的强化t不失误。必做。

祈明翅的前置装备,有一手回血效果,好用,必做。
骨尸骷法主龙阶段
武器:

高技伤和高攻击有一手控制,必做。

主动有一手伤害,大灾星的前置装备,只适用于叠不出满强化t的情况下使用,可做可不做。

万千的前置装备,对满强化t主要显著提升,必做。
头盔:

主动带有的增加属性对于斗士的满强化t有显著提升,属于必做。

冰头的过度装备,虽然主动带有扣血效果,但增加的属性和冰头差不太多,可做可不做。
衣服:

主龙最优秀的输出甲,必做。

冥甲,skf过度装备,可做可不做。

Skf阶段辅助甲,好用,对队友有增加属性的buff,必做。

创世,在个别boss中带这个甲有奇效。可做可不做。

冰甲,主龙阶段最优秀的保命甲,有减伤有回血。必做。
饰品:

主动有一手免控,防止满强化t断连招,后期元素塔君主boss各种断连招,没这个戒指连招都叠不起来。必做。

触发了被动之后对满强化t有着显著提升,可做可不做。
翅膀:

有一手刷新效果,高技伤,可做可不做。

主龙阶段最优秀的输出翅,必做。

主龙阶段最强保命翅,带了之后w的高触发,基本上可以保证一直是满血装备,非常好用,必做。
白怨火水阶段
武器:

byhs阶段最优秀的武器,主动的一手增伤最大的提升了满强化t的输出,伤害非常可观。必做。

恩德拉,大高洁和大灾星的前置,后期打君主武器由这个2中选择。必做。
头盔:

在原先小电头的基础上缩短了触发时间,伤害触发变得快速,可做可不做。
衣服:

斗士毕业输出甲,高技伤和一手主动的增加攻击力对斗士的满强化t有着显著提升,必做。

怨甲,在没有做出绿甲的情况下做怨甲过度。必做。
饰品:

高属性和高技伤,有几率触发20%的额外伤害对斗士的满强化t有着显著提升。后期可以做出超百搭,斗士毕业戒。主要我没找到图片。属于必做。

芳华,刷新戒的升级,但提升不是很明显,实战队友不会给你机会打双t,可做可不做。
翅膀:

高技伤和一手刷新技能带来的的技伤增益buff对斗士满强化t有着显著提升。必做。
当前版本君主阶段
武器:

高攻击力和高技伤和被动带有的控制,主动的效果对斗士满强化t有着显著提升,目前君主毕业测试最高伤害是这把武器。

大灾星,在有些情况下要比大高洁好用,比如打火。可做可不做。
头盔:

大冰头,斗士毕业头,最好用的头盔,有了这个元素塔君主boss连招好叠多了,必做。

大电头,斗士最强输出头(理论),实战容易暴毙,实用性比大冰头低,但后期元素塔君主boss连招及其熟练的可以考虑一手。可做可不做。
衣服:

大创世,被动有回血,主动5s免疫debuff,打牛有奇效,但性价比不高,可做可不做。

最强保命甲,高减伤和50%以下有回血,主动一手2s硬控对打君主配合队友打输出还是不错的,也可以根据这2s硬控来抓紧机会叠满强化t。可做可不做。
饰品:

超高的属性和技伤,主动一手解除debuff都是不错的效果,但对比超百搭的伤害来说还是超百搭更好,可做可不做。
翅膀:

斗士毕业翅,有一手位移和减伤,非常好用,必做。

打桩输出最高翅膀,实战拉胯,没奶分分钟暴毙。可做可不做。

有一手复活和减伤,叠满buff的伤害可以跟君主翅相抗衡,但适用性比大火鸡翅要低,可做可不做。
四:操作篇(由斗士群大佬卡尔萨撕提供)
普通攻击(普通拳):


这个描述好理解就不废话了。
天赋被动连击精研:

技能效果及影响:
1.斗士有三点蓝量,斗士回蓝的途径:(1)脱战五秒回蓝(2)打出一个连招回一点蓝 (3)打出一个强化 A 回一点蓝 消耗蓝量的途径:Q技能,W技能。
2.技能描述中的身法,指的是一个独立的攻击技能,平A,Q,W,E,T是身法,F,R则不算如身法之中。
3.技能描述中的连击,指的是接下来的三次身法使用如果满足三次攻击用一样的身法(A,Q,W,E,T),或者没有连续两次使用同一个身法(A,Q,W,E,T),打满三个身法,就构成一个连招,比如aaa,aw(wa)a,aw(wa)e等等,打出一个连招之后打出强化拳,则这个强化拳算在这个连招里面,比如连招aeaQ里面:aea算一个连招,Q是打出aea之后满足技能条件可以释放的强化身法。
4.独立被动1:一套连招打了三个一样的身法(aaawwweee),5秒内增加20%攻击,最多叠四层,重复触发刷新持续时间。
这里的叠加算法是加法算不是乘法算(是100%+(20%,40%,60%,80%),而不是120%^4)
通俗点说,就是一个连招(三个拳)打了三个一样的拳,就能续这个buff,在技能中能连续打三个一样的拳的技能只有AAA、W(wa)W(wa)W(wa)、EEE。
5.独立被动2:一套连招不连续打一样的身法,激活强化身法。
通俗点说,就是一套连招(三个拳)里面的拳没有两个挨着的拳是一样的,就会强化下一个打出去的拳。比如:awaQ,awaW,awqA,awaT等,在此不做赘述。
6.打出一个三拳相同的连招,会有0.5s左右的时间给你打下一个连招的起手,打出一个身法不连续相同的三拳连招,会有2s的时间给你打强化拳,打出一个强化拳连招,有1s的时间给你打下一个连招的起手(三拳相同连招举例aaawww,不连续相同连招举例awa 强化拳连招举例awaQ)
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